Permainan Game Judi Simulasi WongQQ

Game perjudian WongQQ simulasi meniru karakteristik permainan judi tetapi tidak memberikan kesempatan untuk mempertaruhkan, memenangkan, atau kehilangan uang dunia nyata. Orang-orang yang memainkan permainan judi simulasi lebih cenderung berjudi secara komersial dan melaporkan masalah judi.
Konvergensi perjudian dan permainan bersama dengan peningkatan iklan telah menyebabkan peningkatan paparan, dan kemungkinan normalisasi, perjudian WongQQ. Ini adalah kesimpulan dari makalah ini bahwa memperkuat dan membakukan klasifikasi game, dan menambahkan peringatan, akan memberikan lebih banyak perlindungan kepada pengguna.
Game perjudian simulasi meniru banyak karakteristik inti dari perjudian, seperti tampilan, suara, dan tindakan, tetapi tidak memberikan peluang untuk menang atau kehilangan uang sungguhan. Bentuk-bentuk yang paling populer dari simulasi perjudian adalah poker, lotere, dan permainan gaya kasino seperti blackjack.
Namun game mini judi juga dapat dimasukkan dalam game non-judi yang lebih besar. Ada juga gim yang, meskipun tampaknya tidak memiliki tema perjudian, dapat mencakup elemen yang umumnya dikaitkan dengan perjudian. Pertaruhan simulasi dapat terjadi di berbagai platform, dari Facebook hingga smartphone dan tablet, konsol game, situs web, dan bahkan televisi interaktif.
Disarankan agar pemain yang lebih serius atau terlibat lebih memilih komputer desktop atau laptop. Desktop dan laptop adalah tempat sebagian besar pendapatan dihasilkan. Meskipun demikian, ketersediaan perjudian yang disimulasikan pada telepon pintar dan tablet sangat memprihatinkan karena memfasilitasi integrasi yang dalam dari kegiatan perjudian atau yang mirip perjudian ke dalam kehidupan sehari-hari.
Bagaimana Permainan Game Judi Simulasi WongQQ?
Hal ini diperkirakan sepertiga dari orang dewasa dan lebih dari seperlima remaja Australia bermain game judi sosial setiap tahun. Rata-rata gamer judi sosial telah digambarkan berusia awal 40-an, dengan penelitian menunjukkan bahwa perempuan mungkin lebih mungkin atau lebih mungkin untuk bermain daripada laki-laki.
Sementara gamer judi sosial lebih mungkin daripada gamer lain untuk berbicara bahasa selain bahasa Inggris di rumah, dan bekerja atau belajar penuh waktu. Masih ada sedikit penelitian ketika orang bermain, tetapi temuan awal menunjukkan bahwa sebagian besar gamer judi sosial bermain satu atau dua sesi per hari.
Sementara minoritas memainkan enam sesi atau lebih dalam satu hari, dengan sesi yang biasanya berlangsung kurang dari 30 menit. Pemain muda dan mereka yang memiliki masalah judi cenderung bermain lebih sering daripada pemain lain.
Batas antara perjudian disimulasikan dan komersial menjadi semakin kabur. Misalnya, sekarang ada peluang untuk memainkan game realistis yang terlihat dan terasa persis seperti judi. Uang dapat digunakan untuk meningkatkan atau memperluas pengalaman, yang selanjutnya mengaburkan batas antara kedua kegiatan ini.
Akun anekdotal mengungkapkan bahwa perjudian elektronik komersial juga telah mulai menggabungkan fitur yang lebih tradisional terkait dengan game, seperti pindah ke level baru dan meningkatkan interaktivitas antara pemain dan game. Selain itu, operator perjudian komersial telah mulai bermitra, bergabung dengan dan membeli perusahaan perjudian yang disimulasikan.
Paparan anak muda terhadap perjudian
Dalam lanskap digital saat ini, potensi paparan pengalaman seperti perjudian jauh melebihi yang dialami oleh generasi sebelumnya. Paparan sebelumnya terhadap perjudian terutama melalui tempat-tempat tradisional di darat yang melibatkan perjalanan ke suatu tempat, mematuhi aturan berpakaian dan menghasilkan identifikasi yang berkaitan dengan usia.
Munculnya permainan judi simulasi elektronik berarti bahwa orang-orang saat ini jauh lebih mungkin untuk memiliki pengalaman berjudi yang realistis pada usia muda. Hal ini pada gilirannya dapat meningkatkan sejauh mana perjudian dilihat sebagai hal yang normal, dapat diterima, menarik dan relatif tidak berbahaya.
Tidak seperti perjudian komersial yang legal, ada sedikit kontrol regulasi atas strategi pemasaran perusahaan yang menawarkan permainan judi simulasi. Facebook dan Twitter adalah platform utama yang digunakan oleh industri game judi sosial untuk mempromosikan produk mereka.
Bagaimana Penelitian Tentang Game Simulasi Perjudian WongQQ?
Sementara penelitian saat ini menunjukkan bahwa gamer judi sosial jarang menggunakan fitur sosial yang diposkan pengguna, dan bahwa mereka tidak menganggapnya memiliki efek pada keinginan mereka untuk berjudi. Beberapa pengguna judi simulasi melaporkan bahwa paparan mereka terhadap iklan judi dan game judi simulasi melalui aplikasi.
Perpindahan dari simulasi perjudian ke perjudian nyata
Berbagai penelitian telah menunjukkan bahwa orang-orang yang terlibat dengan simulasi permainan judi atau berlatih permainan lebih mungkin untuk berjudi daripada mereka yang tidak. Bukti awal menunjukkan bahwa sekitar 20% orang dewasa dan remaja yang bermain simulasi permainan judi pindah ke perjudian komersial online.
Sementara sebesar 16% orang dewasa dan 25% remaja dilaporkan pindah dari judi komersial ke simulasi. Motivator utama adalah uang orang-orang pindah dari permainan ke perjudian komersial dalam upaya untuk memenangkan uang, dan orang-orang pindah dari perjudian ke permainan sebagai cara untuk menghindari pengeluaran uang.